8u45 - 12u: Workshop muzisch spel
![]() |
Dixit |

Als tweede kwamen we op een groot geel vlak waardoor we de hoofdtaak voor drama mochten uitvoeren. Hierbij moesten we een eigen reportage maken over een ludieke situatie en deze ook filmen. Ons verhaal ging als volgt:
In de nacht van 4 op 5 januari is de beer van mr. De Bruyne ontsnapt. De beer was weggevlucht in het bos achter het huis van meneer De Bruyne. Hij nam een kaars om de beer te gaan zoeken in het bos en struikelde daar over een losliggende tak. Door de val kwam het vuur van de kaars op de lont van vuurwerkpijlen terecht. We denken dat deze pijlen daar eerde werden gelegd omdat deze illegaal aangekocht waren door enkele tieners. Na het voorval waren zowel de beer als meneer De Bruyne ongedeerd.
Ik heb erg genoten van deze opdracht omdat we onze fantasie de vrije loop mochten laten gaan waardoor we op een erg ludieke situatie uitkwamen.
Als derde opdracht mochten we de hoofdtaak voor media uitvoeren. Hierbij gingen we aan de slag met de iPad waarbij we met een app sokkenpoppen konden laten spreken. Met deze app moesten we een uitnodiging maken voor een spelletjesavond. Hierbij konden we kiezen uit verschillende sokkenpoppen, decors en decorstukken. Wat ik erg tof vond aan deze app is dat jouw stem een beetje veranderd wordt.
Als vierde opdracht gingen we naar beeld waarbij we een Mondriaan moesten maken uit lego. Als vijfde opdracht bij bewegingsexpressie moesten we een dans maken waarbij de rollen "boekhouder", "lezer" en "dief" duidelijk aan bod kwamen. Deze opdracht ging iets minder omdat we de opdrachten verkeerd geïnterpreteerd hadden waarbij we eerder een chaotische dans creëerden. Ook konden we de lagen van de ruimte beter gebruiken. Zo deed enkel de boekhouder dit, terwijl de lezer en dief vooral in de bovenste ruimtelaag bleven. Ook hier konden we in variëren zodat er een meer dynamische dans zou ontstaan.
Om af te sluiten hadden we nog een opdracht voor media waarbij we een prent moesten inkleuren en met behulp van de app "Quiver" kon je jouw tekening tot leven brengen. Dit vond ik ontzettend vernieuwend. Zo iets heb ik nog nooit gezien en is iets wat ik later zeker nog ga gebruiken, zowel thuis als in de klaspraktijk.
Als derde opdracht mochten we de hoofdtaak voor media uitvoeren. Hierbij gingen we aan de slag met de iPad waarbij we met een app sokkenpoppen konden laten spreken. Met deze app moesten we een uitnodiging maken voor een spelletjesavond. Hierbij konden we kiezen uit verschillende sokkenpoppen, decors en decorstukken. Wat ik erg tof vond aan deze app is dat jouw stem een beetje veranderd wordt.
![]() |
Mondriaan in Lego |
Om af te sluiten hadden we nog een opdracht voor media waarbij we een prent moesten inkleuren en met behulp van de app "Quiver" kon je jouw tekening tot leven brengen. Dit vond ik ontzettend vernieuwend. Zo iets heb ik nog nooit gezien en is iets wat ik later zeker nog ga gebruiken, zowel thuis als in de klaspraktijk.
13u - 16u: Workshop muziek/drama
Het eerste uurtje startte we met muziek. Er was aan elk van ons gevraagd om een stuk speelgoed mee te brengen zodat we dit konden gebruiken tijdens deze sessie. We gingen in een cirkel zitten met ons stuk speelgoed in de hand en we mochten uittesten welke klanken dit speelgoed maakte. Daarna werden alle stukken doorgegeven en uitgetest zodat duidelijk werd voor iedereen welke klanken alle stukken konden maken. Daarna kregen we een fragment te zien waarin er met speelgoed een ritme werd gemaakt. Daarna was het aan ons om in groepjes van 7 aan de slag te gaan en ook een ritme te creëren met ons speelgoed.

De overgang naar de dramales deden we aan de hand van spelletjes. Eerst hebben we een kennismakingsspel gespeeld, namelijk: de stoel rechts van u. Hierbij wordt erg geoefend op de namen van de groep en op de reactiesnelheid van de leerlingen. Hierna speelden we het spel "de stok van Lobo" waarbij door middel van oogcontact een stok gegooid werd naar elkaar. Er was natuurlijk ook een straf als je de stok liet vallen. Zowel de gooier als de vanger moeten dan op de grond gaan liggen, roepen "mijn schuld!" en spelen daarna weer verder alsof er niks gebeurd is. Bij dit spel viel me erg op hoe geconcentreerd we waren toen het spel eindigde. Meneer Van Guyse was een uitleg aan het geven, en we hingen allemaal als het waar aan zijn lippen. Dit doordat we nog zo gefocust waren van het spel. Ook is dit spel een metafoor. Zo staat de stok die doorgespeeld wordt voor de tekst die gezegd wordt tijdens een toneel. Hierbij moet je oogcontact maken voor je de tekst doorgeeft. Ook moet je gepast kunnen reageren op wat een ander zegt. En het belangrijkste vind ik is dat: ook al maak je een fout door je tekst fout op te zeggen, zeg even dat je in fout was, maar ga daarna weer met evenveel enthousiasme verder.

Als laatste kregen we de opdracht om iemand anders te zoeken die niet onmiddellijk bij jouw personage past en hiermee in conversatie te gaan. Na even in te oefenen, brachten we dit voor aan de anderen en werden we allemaal ook kort beoordeelt over de beleving van zowel de spelers als de toeschouwers.
Uit deze les neem ik zeker enkele dingen mee. Zo heb ik enkele spelletjes geleerd die ervoor zorgen dat de aandacht gefocust wordt. Daarnaast heb ik ook geleerd hou je een kind kan ondersteunen bij een ritmeoefening. Als laatste heb ik nog geleerd dat je duidelijke instructies moet geven over het inleven in een personage. Ikzelf ben helemaal geen goede toneelspeler omdat ik daar te veel buiten mijn 4 muren moet denken, maar toch heb ik erg genoten tijdens deze sessie omdat meneer Van Guyse alles goed begeleidde.
No comments:
Post a Comment